En la Gat de Goliat, los juegos de mesa brindan una perspectiva identificable de la vida cotidiana de los cananeos

Una nueva investigación sobre la proliferación del senet, un juego egipcio, muestra la ósmosis de la cultura dominante y la adaptación local; el juego todavía se usa hoy en Sinaí.

Por Amanda Borschel-Dan

Un tablero antiguo de Tell es-Safi/Gat. (Maria Eniukhina/Tell es-Safi/Proyecto Arqueológico Gath)

Todo trabajo y nada de diversión hacen de Goliat un niño aburrido. Un artículo reciente de Palestine Exploration Quarterly muestra un número sin precedentes de tableros y piezas de juego de 4500 años de antigüedad descubiertos en un vecindario de la Edad del Bronce Temprano en Tell eṣ-Ṣâfi/Gat, hogar del notorio agrsor bíblico.

Si bien los cuatro tableros de juego, los múltiples dados y varias piezas talladas descubiertas en Gat no habrían sido utilizados por el gigante asesinado por el futuro rey David (Goliat entró en la cultura popular a través de un relato bíblico que pudo haber sucedido un buen milenio y medio después), ofrecen información sobre la vida y el tiempo libre en el Levante, alrededor de 2800-2600 AEC. Del mismo modo, la proliferación y elección de juegos de mesa – un derivado del juego egipcio senet – ayuda a los investigadores a comprender la ósmosis de la cultura entre la antigua Canaán y Egipto.

De acuerdo con el artículo, “Vida diaria y apropiación cultural en Canaán de la Edad del Bronce Temprano: juegos en un vecindario doméstico en Tell eṣ-Ṣâfi/Gat, Israel”, se han encontrado tableros de juego y piezas de artefactos desde el Neolítico en adelante en el sur Levante. La evidencia de uno de los juegos particulares descubiertos en Gat – el senet – se ve en Egipto a finales del cuarto milenio y principios del tercero antes de la era común.

El otro juego que pudo haberse jugado en Gat se llama “30 Casas”, que es una adaptación cananea del senet. «Si es así, esta es la evidencia más antigua del juego de las ’30 Casas’ del sur de Levante y el único de la Edad del Bronce Temprano», escriben los autores.

La autora principal, la Dra. Shira Albaz, directora del Proyecto Arqueológico Tell es-Safi/Gat de la Universidad de Bar-Ilan, le dijo a The Times of Israel que cuando llegó por primera vez a la excavación en 2009, el director de mucho tiempo, el Prof. Aren Maeir, sugirió que en lugar de mirar hacia edificios y eventos monumentales, enfoque su investigación en lo que la gente común hacía todos los días.

“Cuando encontramos el segundo tablero y las piezas de los juegos, dijimos que probablemente había algo aquí, así que intentemos investigar y ver si hay más piezas y tableros potenciales”, dijo Albaz. Investigó más en los archivos de la excavación – la excavación ha estado en curso desde 1997 – y comenzó a buscar otros ejemplos en otros sitios del Levante de la Edad del Bronce Temprano.

Dra. Shira Albaz, directora del Proyecto Arqueológico Tell es-Safi/Gat de la Universidad de Bar-Ilan. (Maria Eniukhina/Tell es-Safi/Proyecto Arqueológico Gath)

Una pieza de juego de piedra tallada de Tell es-Safi/Gat. (Maria Eniukhina/ Proyecto Arqueológico Tell es-Safi/Gat)

“Comenzamos a ver si podíamos entender qué juego se estaba jugando, el papel de los juegos en la vida diaria – y si la gente tenía tiempo para jugar”, dijo Albaz. La propia Albaz no parece tener mucho tiempo libre, ya que está completando un posdoctorado en el Instituto Leon Recanati de Estudios Marítimos en la Escuela de Arqueología y Culturas Marítimas de la Universidad de Haifa.

Albaz descubrió que los juegos de mesa «30 Casas» se encontraron en varios sitios cananeos de la Edad del Bronce Temprano, incluido Megido, donde tres juegos de mesa datan de alrededor de 3600-3100 AEC. Además, se descubrieron pruebas de 55 juegos de mesa en los niveles de la Edad del Bronce Antiguo II (alrededor de 3100-2500 AEC) en Arad. Albaz dijo que en Gat se encontraron tres tableros separados, uno de los cuales tenía dos lados y posiblemente servía a los niños de un lado y a los adultos del otro.

Muchos creen que la sociedad de la Edad del Bronce Temprano era de naturaleza de subsistencia – dedicada a construir casas, preparar alimentos, fabricar herramientas, dijo Albaz. “Pero no se puede trabajar todo el día”, dijo. “Deben haber tomado descansos y tiempo para reposar… y no solo para descansar del trabajo y la vida, sino también para realizarse a sí mismos”.

Ella dijo que es muy fácil pasar por alto los tableros y las piezas y que algunos de los tableros de juego de Gat se encontraron en un uso secundario mientras se desmantelaban paredes. “Al principio, pensé que era una piedra normal, pero cuando revisamos vimos la talla, la lavamos y entendimos que en realidad era un juego de mesa”, dijo Albaz.

Los juegos de mesa se encontraron en los patios donde la gente habría pasado la mayor parte de su tiempo en actividades diarias, incluida la cocina y la fabricación de herramientas. En el suelo, en un pequeño callejón entre las casas, los excavadores descubrieron la mayoría de los dados, hechos de astrágalo desgastado y pulido o huesos del tobillo. Albaz explicó que para hacer más uniforme el callejón, los antiguos pobladores lo “pavimentaban” con basura que arrojaban por sus ventanas.

Huesos de tobillo desgastados utilizados como dados para juegos (y adivinar) en Gat de la Edad del Bronce Temprano. (Maria Eniukhina/ Proyecto Arqueológico Tell es-Safi/ Gat)

Ella dijo que es muy posible que hayan pasado inadvertidas muchos más tableros y piezas y, por lo tanto, no aparezcan en el registro arqueológico. En el Israel moderno, los niños juegan juegos competitivos con pepas de albaricoque o cinco piedras cuadradas. En el pasado, también, el material orgánico puede haber sido utilizado para juegos y descompuesto.

Los tableros de juego encontrados en Canaán fueron modestamente elaborados con tiza suave típica del lugar, a diferencia de Egipto, donde los juegos se encuentran en tumbas tallados en marfil con incrustaciones de nácar. “Pero seguro que la gente común [de Egipto] también tenía juegos”, dijo.

Según el artículo, la palabra senet es una forma del verbo egipcio “pasar”, que muestra cómo se mueven las piezas a lo largo de las 30 “casas” cuadradas del tablero. “El juego senet es un juego de carreras, y el objetivo es ganar siendo el primero en llegar a las casillas finales del tablero”.

Los investigadores creen que el juego fue inventado en Egipto en el Período Predinástico y llevado a Canaán en la Edad del Bronce Temprano. “Este es un período [de] intensas conexiones entre Canaán y Egipto, que a veces incluye la presencia física de egipcios en Canaán”, escriben los autores.

Antiguos tableros de juego de Tell es-Safi/Gat. (Maria Eniukhina/ Proyecto Arqueológico Tell es-Safi/ Gat)

Del tablero del senet, “los habitantes cananeos claramente adoptaron/se apropiaron del juego egipcio” para crear la versión cananea, “30 Casas”. Según los autores, “Senet continúa jugándose, hasta el día de hoy, en Sudán, Egipto, el sur del Sinaí y el Neguev”.

Como parte de su investigación, el equipo fue al laboratorio e intentó recrear un juego de senet basado en lo que se encontró en Gat. Luego intentaron jugarlo.

Albaz dijo que fue un juego corto y divertido. “Cuando lo jugamos, era similar a Serpientes y Escaleras. Realmente lo mismo – excepto que no tenemos las serpientes y las escaleras”, se rio.

 

Traducción: Consulado General H. de Israel en Guayaquil
Fuente: The Times of Israel
https://www.timesofisrael.com/games-at-gath-board-games-give-relatable-insight-into-daily-lives-of-canaanites/



advanced-floating-content-close-btnEste sitio web únicamente utiliza cookies propias con finalidad técnica, no recaba ni cede datos de carácter personal de los usuarios sin su conocimiento. Sin embargo, contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas a las de Consulado General Honorario de Israel que usted podrá decidir si acepta o no cuando acceda a ellos.